Tydzień z „ZIU-tkiem”!

Lipiec w Lublinie jest świetnym miejscem dla miłośników gier planszowych i bitewnych. Za sprawą Fabryki Gier Historycznych, Instytutu Pamięci Narodowej w Lublinie oraz NSZZ „Solidarność” Region Środkowowschodni wszyscy zainteresowani planszówkami będą mieli okazję pograć w wiele różnorodnych gier. Wczoraj, czyli 8 lipca rozpoczął się Lipiec z grami planszowymi! 32. rocznica Lubelskiego Lipca ’80 na wesoło! Cykl tych imprez skończy się 25 lipca wielkim turniejem W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80 w sklepie Wargamer przy ul. Głębokiej.

Natomiast teraz serdecznie zapraszam na Tydzień z ZIU-tkiem, czyli codziennie spotkania z grami planszowymi w zabytkowym trojelbusie udostępnionym specjalnie dla nas przez MPK Lublin. Program Tygodnia z ZIU-tkiem przedstawia się następująco:

14 lipca, 9:00 – 15:00,
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”).

15 lipca, 17:30 – 20:00,
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”),
– turniej w grę „303”.

16 lipca, 11:00 – 15:00,
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”),
– turniej w grę „Kolejka”,
– wystawa IPN „Stąd ruszyła lawina” (do 19 VII).

17 lipca, 11:00 – 15:00,
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”),
– Pokazy gier historycznych przygotowane przez sklep Wargamer.

18 lipca, 13:00 – 20:00,
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”),
– turniej w grę „W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”,
– prelekcja Marcina Dąbrowskiego o „Lubelskim Lipcu ’80”.

19 lipca, 15:00 – 19:00,
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”),
– Pokaz i nauka gry w „Szlachecką Grę Karcianą Veto!”.

20 lipca, 11:00 – 15:00
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”).

21 lipca, 13:00 – 20:00
– Dzień z grami planszowymi o tematyce historycznej („W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”, „303”, „Awans”, „Kolejka”, „Pamięć ’39”).
– turniej w grę „W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”,
– pokaz i nauka gry w bitewną grę historyczną „Ogniem i mieczem”.

Wszystkie atrakcje w ramach Tygodnia z ZIU-tkiem są bezpłatne i odbywają się na placu przed Bramą Krakowską w Lublinie.

Reklamy

Znamy datę premiery gry „W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”!

Miło mi poinformować, że premiera pierwszej gry planszowej nawiązującej do historii Lublina odbędzie się już 19 kwietnia br., czyli dokładnie za 2 tygodnie! Od kilku dni na stronie wydawnictwa jest dostępna instrukcja, dlatego zachęcam do zapoznania się zarówno ze spisem zasad, jak i materiałami promocyjnymi gry. Już wkrótce podam więcej informacji dotyczących samej premiery.

Konferencja: Prawda – Fikcja – Kłamstwo

Serdecznie zapraszam na referat pt. Prawda historyczna w grach planszowych, który wygłoszę na konferencji naukowej przygotowanej przez Koło Naukowe Medioznawców Instytutu Filologii Polskiej UMCS. Sympozjum Ponowoczesność w środkach audiowizualnych. Prawda – Fikcja – Kłamstwo odbędzie się w dniach 8-9 marca w Sali Obrad Wydziału na Wydziale Humanistycznym.

Referat wygłoszę w czwartek 8 marca o godz. 9:55.

Zapraszam także na pozostałe prelekcje w ramach tej konferencji, zapowiadają się bardzo ciekawe dyskusje o współczesnych mediach i wartościach, które stanowią oś wszystkich referatów. Program spotkania znajduje się tutaj.

Fabryka Gier Historycznych ruszyła!

Serdecznie zapraszam do odwiedzenia strony internetowej:

Wydawnictwo „Fabryka Gier Historycznych”.

Zapraszamy także do polubienia nas na Facebooku!

Nasza firma zajmuje się projektowaniem i wydawaniem gier planszowych osadzonych w historycznych realiach. Oficjalny start w piątek 27 stycznia o 13:00. Wtedy zostanie udostępniona strona www oraz będzie można dowiedzieć się więcej o wydawnictwie, a także o pierwszej grze, którą wydamy już w kwietniu. Teraz mogę jedynie zdradzić, że gra nazywa się „W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”. Jej gracze wcielą się w pracowników Fabryki Samochodów Ciężarowych w Lublinie w przeddzień fali strajków, jakie przeszły Lubelszczyznę w lipcu 1980.

Ferie z grami planszowymi!

IPN informuje:

Lubelski oddział Instytutu Pamięci Narodowej serdecznie zaprasza uczniów do wzięcia udziału w turnieju planszowych gier historycznych, który odbędzie się podczas ferii zimowych w dniach (dwukrotnie od wtorku do czwartku):

31.01 – 02.02 – godz. 10.00–15.00
07.02 – 09.02 – godz. 10.00–15.00

w sali konferencyjno-wystawienniczej IPN przy ul. Staszica 22A w Lublinie.

Turnieje i naukę gier poprowadzą doktoranci Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej, autorzy i projektanci planszowych gier historycznych, twórcy projektu „Fabryka Gier Historycznych”.

Podczas turnieju będzie można zagrać m.in.:

  • w grę planszową pt. „Kolejka”, która opowiada o realiach życia codziennego w latach schyłkowego PRL. Zadanie graczy (od 2 do 5) wydaje się proste. Muszą wysłać swoją, złożona z pięciu pionków, rodzinę do sklepów na planszy i kupić wszystkie towary z wylosowanej listy zakupów. Problem polega jednak na tym, że półki w pięciu osiedlowych sklepach są puste…
  • w „303”, czyli w szybką wojenną grą planszową dla dwóch osób. Jeden z graczy dowodzi RAF broniącym Wielkiej Brytanii, a drugi atakuje niemieckim Luftwaffe. Zadaniem lotnictwa Trzeciej Rzeszy jest zbombardowanie Londynu, a celem lotnictwa alianckiego powstrzymanie agresora. Każdy z graczy dysponuje sześcioma różnymi samolotami za pomocą których prowadzi operację wojenną na planszy, nawiązującej do stołu dowodzenia RAF. Podniebne pojedynki rozstrzygane są przy użyciu specjalnie zaprojektowanych kości.
  • w „Pamięć ’39”, opartą na zasadach popularnej gry „Memory”; wprowadza uczniów w tematykę kampanii wrześniowej 1939 r., operując archiwalnymi zdjęciami. Dołączona do gry broszura zawiera komentarz historyczny do poszczególnych fotografii.

A także w inne gry o tematyce historycznej, np. w „W zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”.

Zwycięzcy poszczególnych konkursów otrzymają cenne nagrody ufundowane przez Instytut Pamięci Narodowej!

W imieniu swoim i organizatorów serdecznie zapraszam na ferie z grami planszowymi w IPN-ie. Zapowiada się świetna zabawa. Wstęp na tę kulturalną imprezę jest oczywiście bezpłatny.

Elektroniczne gry planszowe

Zanim gadżety typu „ePawn Arena” zyskają dużą popularność, pewnie jeszcze trochę czasu minie. Zanim trafią do Polski i staną się czymś rozpoznawalnym – minie drugie tyle. Jednak już teraz można się zastanowić, czy ewolucja planszówek powinna pójść właśnie w tym kierunku. Co sądzicie o takich ekranach, które mają uprzyjemnić i uatrakcyjnić gry planszowe? No i podstawowe pytanie – czy wg was, korzystając z takiej areny, dalej gramy w planszówki, czy już w coś innego?

Poniżej przykład „ePawn Arena”, jednego z gadżetów do smartphone’a, tabletu oraz PC-ta. Zapraszam do dyskusji.

Konferencja: Współczesna młodzież polska

25 maja o godz. 9:00 rozpocznie się ogólnopolska konferencja naukowa Współczesna młodzież polska organizowana przez Studenckie Koło Naukowe Socjologów Gospodarki i Organizacji. Spotkanie odbędzie się w Sali Obrad Rady Wydziału Humanistycznego UMCS. Podczas tej konferencji zaprezentuję referat pt.

Gry planszowe jako przykład alternatywnych sposobów nauczania historii

Organizatorzy już udostępnili programu sympozjum, powyższy referat wygłoszę o 15:50. Serdecznie zapraszam na całą konferencję, a także na moje wystąpienie.

Opis konferencji przygotowany przez organizatorów:

Jak widzi świat współczesny nastolatek? Jakie stoją przed nim wyzwania? O czym myśli? O czym marzy? Jakie ma aspiracje, a jakie możliwości? Mamy szczególną okazję na znalezienie odpowiedzi na te oraz wiele innych, ważnych pytań dotyczących polskiej młodzieży.

Celem naszej konferencji jest przybliżenie sylwetki współczesnego polskiego nastolatka oraz przedstawienie kultury młodego pokolenia. Chcemy w interdyscyplinarny sposób, z różnych perspektyw, ukazać problemy i nadzieje młodzieży.