„Na dworze ostatnich Jagiellonów” – spektakl

Studenckie Koło Historyków Satyryków działające na Wydziale Humanistycznym UMCS-u przygotowało inscenizację historyczną pt. „Na dworze ostatnich Jagiellonów”. Satyryczny spektakl odbędzie się 21 marca 2012 r. o godz. 18:00 w Centrum Kongresowym Uniwersytetu Przyrodniczego przy ul. Akademickiej 15 w Lublinie. Przedstawienie zostało przygotowane z okazji pierwszego dnia wiosny.

W imieniu własnym i organizatorów przedsięwzięcia zapraszam do przyjścia na spektakl.

Reklamy

Konferencja: Prawda – Fikcja – Kłamstwo

Serdecznie zapraszam na referat pt. Prawda historyczna w grach planszowych, który wygłoszę na konferencji naukowej przygotowanej przez Koło Naukowe Medioznawców Instytutu Filologii Polskiej UMCS. Sympozjum Ponowoczesność w środkach audiowizualnych. Prawda – Fikcja – Kłamstwo odbędzie się w dniach 8-9 marca w Sali Obrad Wydziału na Wydziale Humanistycznym.

Referat wygłoszę w czwartek 8 marca o godz. 9:55.

Zapraszam także na pozostałe prelekcje w ramach tej konferencji, zapowiadają się bardzo ciekawe dyskusje o współczesnych mediach i wartościach, które stanowią oś wszystkich referatów. Program spotkania znajduje się tutaj.

Fabryka Gier Historycznych ruszyła!

Serdecznie zapraszam do odwiedzenia strony internetowej:

Wydawnictwo „Fabryka Gier Historycznych”.

Zapraszamy także do polubienia nas na Facebooku!

Nasza firma zajmuje się projektowaniem i wydawaniem gier planszowych osadzonych w historycznych realiach. Oficjalny start w piątek 27 stycznia o 13:00. Wtedy zostanie udostępniona strona www oraz będzie można dowiedzieć się więcej o wydawnictwie, a także o pierwszej grze, którą wydamy już w kwietniu. Teraz mogę jedynie zdradzić, że gra nazywa się „W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80”. Jej gracze wcielą się w pracowników Fabryki Samochodów Ciężarowych w Lublinie w przeddzień fali strajków, jakie przeszły Lubelszczyznę w lipcu 1980.

Zdygitalizowany „Dziennik Lubelski” z 1932 r.

W dobie dygitalizacji i mediatyzacji różnych dziedzin nauki trudno śledzić na bieżąco działania uniwersytetów czy innych ośrodków badawczych zajmujących się wdrażaniem nowych technologii. Dlatego dziś chciałbym się z wami podzielić informacją o ważnym dla historyków projekcie, dzięki któremu będzie można uniknąć kosztownych i czasochłonnych podróży do uczelnianych bibliotek.

Za kilka lat, fizyczny kontakt ze źródłem historycznym będzie rzadkością. Obcowanie z materialnymi pozostałościami przeszłości przejmie wirtualny świat. Już dziś wiele osób, w tym także ja, jeśli tylko ma okazję, korzysta z elektronicznych wersji książek czy słowników. Wykorzystywanie e-booków jest nadzwyczaj praktyczne, dlatego wiele instytucji – archiwa, biblioteki, muzea czy uniwersytety –  prowadzi już prace nad digitalizacją swoich zasobów.

W 2003 r. Biblioteka Uniwersytetu Warszawskiego wraz z Biblioteką Narodową uruchomiły projekt e-Kolekcja Czasopism Polskich. W 2006 r. do przedsięwzięcia dołączyły biblioteki Muzeum Sportu i Turystyki oraz Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie. Obecnie udostępnionych zostało 27 poczytnych i rzadkich czasopism.

Jednym z elektronicznych periodyków jest Dziennik Lubelski z 1932 roku, którego redaktorem naczelnym był Józef Czechowicz. Gazeta jednak nie odniosła sukcesu, dlatego ukazało się jedynie 9 numerów. Na pewno warto zajrzeć i poczytać, jak pisano o sprawach gospodarczych, religii czy kulturze w dwudziestoleciu międzywojennym.

Poniżej spis wszystkich czasopism dostępnych w ramach projektu:

  1. Ateneum – Warszawa: 1876-1898.
  2. Ateneum Wileńskie – Wilno: 1923-1939.
  3. Co Tydzień. – Warszawa: 1915.
  4. Czasopismo Skarbowe – Warszawa: 1926-1939.
  5. Dziennik Lubelski – Lublin: 1932.
  6. Gazeta Bankowa – Lwów: 1921-1938.
  7. Głos Kamiennej – Kamienna [Skarżysko-Kamienna]: 1925.
  8. Głos Podlasia – Siedlce: 1910-1915.
  9. Jeniec Polak – Le Puy: 1917-1919.
  10. Kobieta w Sejmie – Warszawa: 1919.
  11. Kurier dla Wszystkich – Warszawa : 1914-1915.
  12. Lutnista – Warszawa: 1905-1907.
  13. Lwów i Wilno – Londyn: 1946–1948.
  14. Merkuriusz Polski – Kraków: 1661.
  15. Monitor Polski – Warszawa: 1918-1919, 1929.
  16. Polityka Gospodarcza – Łódź: 1935.
  17. Prosto z Mostu – Warszawa: 1935-1939.
  18. Przegląd Gospodarczy – Warszawa: 1920-1939.
  19. Przegląd Lwowski – Lwów: 1871-1883.
  20. Przegląd Narodowy – Warszawa: 1908-1921.
  21. Przegląd Sportowy – Kraków: 1921-1939, 1945-1959.
  22. Przemysł i Handel – Warszawa: 1920.
  23. Ruch Muzyczny – Warszawa: 1857-1861.
  24. Skamander – Warszawa: 1920-1928, 1935-1939.
  25. Tygodnik Handlowy – Warszawa: 1919-1936.
  26. Ziemia Brzeska – Brześć Litewski: 1919–1920.
  27. Życie Gospodarcze – Katowice: 1945/46-1980.
W tym miejscu można zapoznać się z wybranymi e-czasopismami.

„Kto zagra w moją pracę magisterską” – wywiad dla Games Fanatic

W związku z dość nietypowym zakresem tematycznym mojej pracy magisterskiej, na stronie serwisu Games Fanatic znajdziecie wywiad ze mną. Rozmowę przeprowadził jeden z redaktorów – Sipio.

Kto zagra w moją pracę magisterską?

Zapraszam serdecznie.

Zygmunt August – prototyp

Wczoraj skończyłem studia drugiego stopnia i uzyskałem tytuł magistra. Moja praca magisterska pt. Funkcjonowanie gier planszowych na tle współczesnych środków masowego przekazu. Projekt gry edukacyjnej Zygmunt August składa się z dwóch części – teoretycznej i praktycznej, czyli z gry – której kształt przybliżę poniżej.

Obecnie gra liczy sobie 166 kart oraz ponad 250 znaczników, w tym:

  • 3 karty specjalne,
  • 6 kart rodów,
  • 15 kart urzędów senatorskich,
  • 24 kart misji dyplomatycznych,
  • 28 kart osobistości,
  • 90 kart akcji.

Karty osobistości:

●═══════════●

●═════════════════════════════════════════════●

Karta specjalna:

Poplecznik Króla

Tę kartę otrzymuje gracz zajmujący najwyższą pozycję na torze Poparcia Królewskiego. Jej posiadacz może zagrać dodatkową kartę akcji w fazie kart akcji.

●═════════════════════════════════════════════●

Karta rodu:

Ród Górków

W grze występuje 6 rodów magnackich. Na początku rozgrywki gracze losują jeden z nich.

●═════════════════════════════════════════════●

Karty misji dyplomatycznych:

Wyprawa radoszkowicka, Układ pozwolski


●═════════════════════════════════════════════●

Karty urzędów senatorskich:

●═════════════════════════════════════════════●

Karty akcji:

Polityka wewnętrzna

Polityka zagraniczna

●═════════════════════════════════════════════●

Plansza (format A2):


●═════════════════════════════════════════════●

Powyżej przedstawiłem przykładowe karty. Część z nich na pewno mógłbym bardziej dopracować, choć w chwili obecnej spełniają swoje role – estetyczne i praktyczne. Sam widzę pewne mankamenty i wiem, co jeszcze mogę poprawić, ale przez jakiś czas dalsze testy będę prowadził na powyższym prototypie. Oprócz prezentowanych grafik na obronę przyniosłem także figurki z Ogniem i mieczem (jazdę, piechotę i artylerię) pożyczone od Daniela Furlepy. W dotychczasowych rozgrywkach wojsko posiadało inne znaczniki. Doprowadzenie prototypu do takiej wersji kosztowało mnie sporo czasu i wysiłku, ale mam z tego dużą satysfakcję.

Przez najbliższe miesiące dalej będę pracował nad grą, choć obecnie skupię się na jej mechanice, nie stylistyce. Moim celem jest komercyjne wydanie Zygmunta Augusta w jednym z polskich wydawnictw zajmujących się grami historycznymi. Choć myślę także o wydaniu niekomercyjnym. Pomoc w tym zaoferował mi Adam Kwapiński, który prowadził już wstępne rozmowy z kilkoma wydawnictwami. Z resztą na obecny kształt gry też miał wpływ, doradzając mi zarówno w rozwiązaniach mechanicznych, jak i graficznych. Dużo pomocy uzyskałem też od Beaty, która swoim ścisłym umysłem oraz kobiecym okiem oceniała całokształt gry.

IPN w czasie Nocy Muzeów

Już w najbliższy weekend Noc Muzeów w Warszawie. Z tej okazji Instytut Pamięci Narodowej zorganizował Nocny Festiwal Planszowych Gier Historycznych. Spotkanie odbędzie się w nocy z 14 na 15 maja w godz. 19:00 – 01:00 w Centrum Edukacyjnym IPN „Przystanek Historia” im. Janusza Kurtyki przy ulicy Marszałkowskiej 21/25 w Warszawie. Festiwal ma na celu popularyzację gier planszowych jako hobby i jako sposobu propagowania historii. Podczas imprezy będzie można zagrać w liczne gry, które swą tematyką dotykają historii XX stulecia:

  • 303,
  • Kolejka,
  • Memoir ‘44,
  • Mali Powstańcy,
  • Orzeł i Gwiazda,
  • Polska 1939,
  • Szare Szeregi,
  • Twilight Struggle.

Uczestnicy festiwalu będą mogli nie tylko zagrać w powyższe gry, ale również spotkać się z ich wydawcami oraz wziąć udział w specjalnym pokazie zorganizowanym przez firmę Wargamer. Oprócz tego podczas Nocy Muzeów w siedzibie IPN-u będzie można obejrzeć maraton filmowy, w czasie którego widz zobaczy kilkadziesiąt filmów dotyczących wydarzeń z powojennej historii Polski. Dodatkowo każdy będzie mógł stać się uczestnikiem spaceru po wystawie „Plastyka niezależna” ukazującej najważniejsze przejawy niezależnego życia artystycznego w latach 19761989.

Przy okazji zwrócę uwagę, bo pewnie nie wszyscy są świadomi wkładu, jaki ma Instytut Pamięci Narodowej w popularyzowanie gier planszowych dotyczących historii. Mimo, że to stosunkowo młoda inicjatywa dla samego IPN-u, to Instytut stara się wydawać kolejne gry, aby zachęcić młodych ludzi do poznawania interesujących dziejów XX stulecia. IPN ma znaczną siłę przebicia jako organizacja państwowa, a także traktowana jest „poważnie”, przez co ma większe możliwości, jeśli chodzi o współpracę ze sponsorami czy kontrahentami.

Niestety nie miałem okazji zagrać w produkcje z logiem Instytutu, więc nie wypowiem się o jakości samych gier, lecz gdy nadarzy się okazja zagrania w którąś z nich, na pewno z niej skorzystam. Jak do tej pory IPN wydał 4 gry planszowe:

  • 303,
  • Awans – zostań marszałkiem Polski,
  • Kolejka,
  • Pamięć ’39.

Instytut Pamięci Narodowej prowadzi obecnie bardzo ciekawe akcje, nie zajmuje się tylko badaniem XX wieku, ale również promocją historii. Zakres działalności jest dość szeroki – wystawy, konferencje, konkursy dla młodzieży, spotkania z naukowcami i świadkami historii. Jeśli jesteś zainteresowany inicjatywami Instytutu, zapraszam na jego stronę: www.ipn.gov.pl.